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[其它] 高薪就业并不是那么遥不可及!去问问身边做手机开发的朋友吧!

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发表于 2013-12-6 13:39:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
还记得吗小时候做足了海底的畅想,在海洋里我们有一片自己的领地。作21世纪的捕鱼达人,不是在海上!更不是在梦里!而是在所有对Cocos2d-X开发深藏的灵感里!《Cocos2D-X游戏开发视频教程-捕鱼达人》,见证代码王国的无穷魅力——作为国内使用最广泛的开源移动游戏框架cocos2d-x,已经成为迄今市场占用率过半的C++ Cocos2d-iPhone项目的版本。在Cocos2d-X提供的框架之外的手机游戏可以都被华丽丽的写在C++或者Lua中,使用API是Cocos2d-iPhone也完全兼容。Cocos2d-x项目可以很容易地占领iOS,Android和三星bada,黑莓黑莓Blackberry操作系统和甚至是更多。Cocos2d-x还支持Windows、Mac和Linux等桌面操作系统。以上这些,都是我们编写的源代码可以轻而易举的在桌面操作系统中被编辑和调试的原因。
  千锋金牌讲师欧阳老师简介:
    中国iOS教学视频第一人、中国iOS教学引领者,清华大学硕士,原FSMLabs中国区技术总监,10多年软件开发经验,8年多教学经验,3年多iOS、Android开发经验,负责开发ARM处理器在RTLinux实时操作系统的升级,移植和维护。
    本次视频全程以捕鱼达人为项目案例讲述如何使用Cocos2D-X来开发这样一款游戏。本次视频使用了主流的C++开发语言,内容覆盖了Cocos2D-X游戏启动流程,暂停恢复游戏, 游戏场景创建, 定时器使用, CCLayer的生命周期, CCNode介绍和继承关系图, CCAction原理, 串行动作CCSequence, 标准触摸事件, 缩放CCScale动作, 精灵BatchNode处理, Zwoptex, TexturePacker工具使用, 游戏性能提升,Bezier曲线介绍, 多继承和代理等技术点。基本上覆盖了做游戏使用的主流技术和开发热点。 读者可以通过本项目入门并掌握使用Cocos2D-X的开发知识和中级技术。
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